David Jaffe, criador da franquia God of War, não poupou elogios ao novo Kratos em Ragnarok, mas teceu críticas severas ao desenvolvimento de Atreus. Em um vídeo recente no YouTube, Jaffe afirmou que o filho de Kratos se tornou um personagem "terrível" na sequência, perdendo o potencial que demonstrava no jogo de 2018.
As críticas de Jaffe se concentram em três pontos principais:
- Falta de carisma: Segundo Jaffe, Atreus se tornou um personagem sem sal, sem a personalidade marcante que o público esperava. Ele o compara a um "NPC sem graça", que não contribui para a narrativa e nem desperta o interesse do jogador.
- Desenvolvimento inconsistente: Jaffe critica a forma como o arco de Atreus foi conduzido em Ragnarok. Ele alega que o personagem teve um desenvolvimento irregular, com momentos de destaque seguidos por outros de total apatia.
Apesar das críticas, Jaffe reconhece que Atreus ainda é um personagem importante para a história de Kratos. Ele apenas argumenta que o desenvolvimento do personagem poderia ter sido muito melhor, explorando seu potencial e tornando-o mais cativante para o público.
As críticas de Jaffe geraram grande debate na comunidade gamer. Alguns fãs concordam com sua avaliação, enquanto outros defendem Atreus, argumentando que seu desenvolvimento é natural e condizente com sua idade e contexto na história
Independentemente das opiniões divergentes, é inegável que Atreus se tornou um personagem central na franquia God of War. Resta saber como o personagem será desenvolvido nos próximos jogos e se conseguirá conquistar a redenção junto aos críticos e fãs que o consideram "terrível" em Ragnarok.
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